Fracaso en el diseño
Cuando las cosas sencillas necesitan imágenes, etiquetas o instrucciones, es que el diseño ha fracasado. D. Norman
Cuando las cosas sencillas necesitan imágenes, etiquetas o instrucciones, es que el diseño ha fracasado. D. Norman
Alastair Fuad-Luke define el diseño colaborativo como un proceso de participación entre diferentes agentes, haciendo referencia a su carácter social antes que al comercial. Los diseñadores, junto con otros actores que intervienen en el proceso, aprenden y crean en conjunto, pero la característica principal de todos ellos es la implicación […]
En la publicación Open Design Now, varios autores describen este fenómeno, cuyo nacimiento fue posible por la accesibilidad de Internet y el cual está vinculado con la posibilidad de producir los objetos por los mismos usuarios, gracias a los métodos de producción y elaboración de prototipos asistidos por ordenador. Atkinson, […]